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公開番号
2025063961
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-04-16
出願番号
2025019141,2022116781
出願日
2025-02-07,2022-07-21
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社大一商会
代理人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20250409BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機は、遊技者への特典付与に関する抽選を行い、当該抽選の結果に基づく演出を実行し、所定の入賞口への遊技媒体の受け入れに応じた特典の付与に基づくカウントを実行し、遊技者による所定の動作を検出し、遊技機の状態を状態に移行させ、当該演出及び移行後の状態を示唆する表示を表示可能な表示手段を備え、当該検出に基づく第1条件が満たされたことに基づいて第1状態に移行する場合、第1状態への移行とともに、移行後の状態が前記第1状態であることを示唆する示唆表示が表示され、当該カウントが所定値に到達したことに基づく第2条件が満たされたことに基づいて第1状態に移行する場合、当該示唆表示が表示されてから第1状態への移行が行われることを可能とする。
【選択図】図37
特許請求の範囲
【請求項1】
遊技者への特典付与に関する抽選を行う抽選手段と、
演出に関する制御を実行可能な演出制御手段と、
所定の入賞口への遊技媒体の受け入れに応じた特典の付与に基づくカウントを実行可能なカウント手段と、
遊技者による所定の動作を検出可能な検出手段と、
遊技機の状態を複数の状態に含まれるいずれかの状態に移行させる状態移行手段と、
前記演出制御手段によって制御される演出と、前記状態移行手段による移行後の状態を示唆する表示と、を表示可能な表示手段と、を備え、
複数の条件に含まれるいずれかの条件が満たされたことに基づいて、前記遊技機の状態が前記複数の状態に含まれる第1状態へ移行し、
前記複数の条件は、前記検出手段による検出に基づく第1条件と、前記カウント手段による前記カウントが所定値に到達したことに基づく第2条件と、を含み、
前記第1条件が満たされたことに基づいて前記遊技機の状態が前記第1状態に移行する場合、前記第1状態への移行とともに、移行後の状態が前記第1状態であることを示唆する表示が表示され、
前記第2条件が満たされたことに基づいて前記遊技機の状態が前記第1状態に移行する場合、移行後の状態が前記第1状態であることを示唆する表示が表示されてから前記第1状態への移行が行われることを可能とする
ことを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。
続きを表示(約 3,400 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて大当りとするか否かの抽選を行うと共に表示装置に図柄を変動表示して抽選結果に応じた態様で図柄を停止表示するようにし、抽選結果が大当りとなった場合には、表示装置に大当り図柄を停止表示して大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。
【0003】
また、表示装置に図柄を変動表示して抽選結果に応じた態様で図柄を停止表示する間に、当りに対する期待を示す演出を実行する遊技機が多数提案されている(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開2010-220861号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
しかしながら、このような演出には、さらなる工夫の余地がある。そこで、本発明は、演出について工夫が施されていることにより、遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
手段1:遊技者への特典付与に関する抽選を行う抽選手段と、
演出に関する制御を実行可能な演出制御手段と、
所定の入賞口への遊技媒体の受け入れに応じた特典の付与に基づくカウントを実行可能なカウント手段と、
遊技者による所定の動作を検出可能な検出手段と、
遊技機の状態を複数の状態に含まれるいずれかの状態に移行させる状態移行手段と、
前記演出制御手段によって制御される演出と、前記状態移行手段による移行後の状態を示唆する表示と、を表示可能な表示手段と、を備え、
複数の条件に含まれるいずれかの条件が満たされたことに基づいて、前記遊技機の状態が前記複数の状態に含まれる第1状態へ移行し、
前記複数の条件は、前記検出手段による検出に基づく第1条件と、前記カウント手段による前記カウントが所定値に到達したことに基づく第2条件と、を含み、
前記第1条件が満たされたことに基づいて前記遊技機の状態が前記第1状態に移行する場合、前記第1状態への移行とともに、移行後の状態が前記第1状態であることを示唆する表示が表示され、
前記第2条件が満たされたことに基づいて前記遊技機の状態が前記第1状態に移行する場合、移行後の状態が前記第1状態であることを示唆する表示が表示されてから前記第1状態への移行が行われることを可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【0007】
本発明の一態様における遊技機において、遊技者による所定の動作が検出されたことに基づく第1条件が満たされたことに基づいて遊技機の状態が第1状態に移行する場合に、第1状態への移行とともに、移行後の状態が第1状態であることを示唆する表示が表示されることにより、遊技者は自身が所定の動作をしたことを契機に遊技機の状態が第1状態へ移行したことを認識しやすくなる。また、カウント手段によるカウントが所定値に到達したことに基づく第2条件が満たされたことに基づいて遊技機の状態が第1状態に移行する場合に、移行後の状態が第1状態であることを示唆する表示が(前もって)表示されてから第1状態への移行が行われることを可能とすることにより、当該カウントが所定値に到達した後に遊技機の状態が第1状態に移行するかを、遊技者が緊張感を持って見守る状況を実現することができる(段落[0612]~[0644]及び図37~図38等を参照)。
【発明の効果】
【0008】
本発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
パチンコ機の外観の概略の一例を示す正面図である。
パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。
図3(a)はパチンコ機に電源が投入されたとき、主制御基板の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートであり、図3(b)は主制御基板の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。
第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。
大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。
上記普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。
パチンコ機に電源が投入されるとき、周辺制御基板に搭載される周辺制御MPUによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。
演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
攻撃演出の操作有効期間(当該期間中に所定の操作部に対する所定の操作が検出される、又は当該期間の開始から所定時間が経過することで終了する期間)が発生して、当該操作有効期間中に攻撃を放つための操作がされる場合の演出例を示す説明図である。
攻撃演出の操作有効期間(当該期間中に所定の操作部に対する所定の操作が検出される、又は当該期間の開始から所定時間が経過することで終了する期間)が発生して、当該操作有効期間中に攻撃を放つための操作がされる場合の演出例を示す説明図である。
攻撃演出において、操作部を操作しない場合の演出例を示す説明図である。
攻撃演出の操作有効期間の開始時には操作部の操作が開始している場合の演出例を示す説明図である。
攻撃演出の操作有効期間の開始時には操作部の操作が開始している場合の演出例を示す説明図である。
攻撃演出の第2演出パターンの別例において、操作有効期間の前から回転操作部302が操作される演出例を示す説明図である。
押圧操作部及び回転操作部の別の構成例を示す概略図である。
キャンセル可能な攻撃演出の一例を示す説明図である。
キャンセル可能な攻撃演出の一例を示す説明図である。
探索クエスト演出において強ボスに遭遇する演出の一例を示す説明図である。
探索クエスト演出において強ボスに遭遇する演出の一例を示す説明図である。
探索クエスト演出において、珍獣である弱ボスをキャラクタが発見した場合の演出例を示す説明図である。
探索クエスト演出の別例を示す説明図である。
探索クエスト演出において、選択された2人のキャラクタが珍獣を発見できない場合の演出例を示す説明図である。
探索クエスト演出の別例を示す説明図である。
探索クエスト演出の別例を示す説明図である。
探索クエスト演出の別例である。
だるまさんが転んだ最終決戦リーチの一例を示す説明図である。
だるまさんが転んだ最終決戦リーチの一例を示す説明図である。
だるまさんが転んだチャンスの一例を示す説明図である。
駅伝演出の一例を示す説明図である。
駅伝演出の別例を示す説明図である。
駅伝演出の別例を示す説明図である。
駅伝演出の別例を示す説明図である。
駅伝演出の別例を示す説明図である。
駅伝演出に含まれる中継所演出及び区間突破演出の別例を示す図である。
駅伝演出の別例を示す説明図である。
駅伝演出の別例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【0010】
[1.パチンコ機の構成例]
図1は、パチンコ機1の外観の概略の一例を示す正面図である。パチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される。パチンコ機1は、遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれ、遊技球が流下可能な遊技領域5aを有した遊技盤5を備える。
(【0011】以降は省略されています)
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