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公開番号2025085678
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-06-05
出願番号2025038890,2022141674
出願日2025-03-12,2020-12-11
発明の名称ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム
出願人株式会社カプコン
代理人個人,個人,個人
主分類A63F 13/69 20140101AFI20250529BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】ゲーム媒体の育成に関するゲームの興趣性を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。
【解決手段】ゲームプログラムは、ゲーム装置5の制御部56を、ユーザに関連付けられたプレイヤキャラクタのレベルを特定する特定手段564と、プレイヤキャラクタのレベルが上限値に達しているか否かを判定する判定手段565と、として機能させる。また、ゲームプログラムは、サーバ装置2の制御部23を、判定手段565によりプレイヤキャラクタのレベルが上限値に達していると判定された場合に、そのプレイヤキャラクタの素材キャラクタの入手条件を優遇する優遇手段235と、として機能させる。
【選択図】図1
特許請求の範囲【請求項1】
コンピュータを、
ユーザに関連付けられた第1ゲーム媒体の育成状況を特定する特定手段と、
前記第1ゲーム媒体の育成状況が所定条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記第1ゲーム媒体の育成状況が前記所定条件を満たしていると判定された場合に、前記第1ゲーム媒体と特定の関係を有する第2ゲーム媒体の入手条件を優遇する優遇手段と、として機能させる
ゲームプログラム。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本開示は、ゲームプログラム、ゲーム装置、及びゲームシステムに関する。
続きを表示(約 2,400 文字)【背景技術】
【0002】
従来、ユーザが所有しているプレイヤキャラクタと重複するプレイヤキャラクタを入手することで、当該プレイヤキャラクタの上限値を増加させて強化させることが可能なゲームがある。このようなゲームにおいて、下記の特許文献1に記載のゲームプログラムでは、ユーザが保有済みのキャラクタのガチャの当選確率を増加させることにより、プレイヤキャラクタの育成に関するゲームの興趣性を向上させるようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2020-110451号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ところで、上記のようなゲームに関しては、プレイヤキャラクタを含む各種ゲーム媒体の入手や育成に関するゲームの興趣性に関して改善の余地が残されている。
本開示の目的は、ゲーム媒体の育成に関するゲームの興趣性を向上させることが可能なゲームプログラム、ゲーム装置、及びゲームシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0005】
第1の側面は、コンピュータを、
ユーザに関連付けられた第1ゲーム媒体の育成状況を特定する特定手段と、
前記第1ゲーム媒体の育成状況が所定条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記第1ゲーム媒体の育成状況が前記所定条件を満たしていると判定された場合に、前記第1ゲーム媒体と特定の関係を有する第2ゲーム媒体の入手条件を優遇する優遇手段と、として機能させるゲームプログラムである。
【0006】
第1の側面において、前記コンピュータを、
前記ユーザの抽選要求に応じて複数の抽選対象ゲーム媒体の中から少なくとも一つのゲーム媒体を抽選により前記ユーザに関連付ける抽選処理を実行する抽選手段として更に機能させ、
複数の前記抽選対象ゲーム媒体には、前記第2ゲーム媒体が含まれており、
前記優遇手段は、前記第2ゲーム媒体の入手条件の優遇として、前記抽選手段により実行される前記抽選処理において複数の前記抽選対象ゲーム媒体から前記第2ゲーム媒体が抽選される条件を優遇することができる。
【0007】
第1の側面において、複数の前記抽選対象ゲーム媒体は、予め定められた複数のパラメータのうちのいずれかのパラメータが設定されることにより複数のグループにそれぞれグループ分けされており、
前記抽選手段により前記ユーザに関連付けられるゲーム媒体を当選ゲーム媒体とするとき、
前記抽選手段は、
前記抽選処理として、
複数の前記パラメータの中から、前記当選ゲーム媒体が有する所定パラメータを抽選により特定する第1抽選処理と、
複数の前記抽選対象ゲーム媒体のうち、前記第1抽選処理で特定された前記所定パラメータを有するグループに属する複数の前記抽選対象ゲーム媒体の中から抽選により前記当選ゲーム媒体を決定する第2抽選処理と、を実行するものであり、
前記優遇手段は、
前記第2抽選処理において複数の前記抽選対象ゲーム媒体の中から前記第2ゲーム媒体が抽選される条件を優遇することができる。
【0008】
第1の側面において、前記抽選手段は、
前記第1ゲーム媒体の育成状況が前記所定条件を満たしているか否かに関わらず、前記ユーザの抽選要求に応じて複数の抽選対象ゲーム媒体の中から少なくとも一つのゲーム媒体を抽選により前記ユーザに関連付ける通常抽選と、
前記第1ゲーム媒体の育成状況が前記所定条件を満たすことに基づいて、前記ユーザの抽選要求に応じて複数の抽選対象ゲーム媒体の中から少なくとも一つのゲーム媒体を抽選により前記ユーザに関連付ける特別抽選と、を実行するものであり、
前記優遇手段は、
前記抽選手段が前記特別抽選に対応する抽選処理を実行する際に、複数の前記抽選対象ゲーム媒体から前記第2ゲーム媒体が抽選される条件を優遇することができる。
【0009】
第1の側面において、前記抽選手段は、
前記第1ゲーム媒体の育成状況が前記所定条件を満たしているか否かに関わらず、前記ユーザの抽選要求に応じて複数の抽選対象ゲーム媒体の中から少なくとも一つのゲーム媒体を抽選により前記ユーザに関連付ける通常抽選を実行するものであり、
前記優遇手段は、
前記抽選手段が前記通常抽選に対応する抽選処理を実行する際に、複数の前記抽選対象ゲーム媒体から前記第2ゲーム媒体が抽選される条件を優遇することができる。
【0010】
第1の側面において、前記優遇手段は、
前記抽選手段により実行される前記抽選処理において複数の前記抽選対象ゲーム媒体から前記第2ゲーム媒体が抽選される条件を複数の優遇内容のうちのいずれかで優遇可能なものであって、
前記コンピュータを、
前記第1ゲーム媒体の育成状況が前記所定条件を満たした際に、複数の前記優遇内容のうちのいずれかを前記ユーザに選択させる選択画面を表示する表示制御手段として更に機能させることができる
第1の側面において、前記コンピュータを、
前記ユーザの操作に基づいて前記第1ゲーム媒体の情報を含むゲーム媒体確認画面を表示する表示制御手段として更に機能させ、
前記表示制御手段は、
前記所定条件を満たすことにより前記第2ゲーム媒体の入手条件の優遇が受けられる旨を前記ゲーム媒体確認画面に表示することができる。
(【0011】以降は省略されています)

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