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公開番号2025114396
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-08-05
出願番号2024009070
出願日2024-01-24
発明の名称景品獲得ゲーム装置
出願人株式会社バンダイナムコエクスペリエンス
代理人個人
主分類A63F 9/30 20060101AFI20250729BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】 アトラクト状態中において、アーム部材が開放状態に配置されている状態を維持することを容易とする。
【解決手段】 景品獲得ゲーム装置1は、アーム241を含んでなる景品移動部210を備えている。そして、景品移動部210は、アーム241が開放位置に配置されている状態を維持するアームロック機構246,260を有している。これによって、アトラクト状態中において、アーム241が開放位置に配置されている状態を維持することが容易となる。
【選択図】 図4
特許請求の範囲【請求項1】
アーム部材を含んでなる景品移動手段を備え、
前記景品移動手段は、前記アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持するロック機構を有することを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
続きを表示(約 310 文字)【請求項2】
前記ロック機構は、前記アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持するロック状態と、前記維持が解除される解除状態と、に変位することが可能であることを特徴とする請求項1に記載の景品獲得ゲーム装置。
【請求項3】
前記ロック機構は、ソレノイドと、前記ソレノイドのプランジャが係合する係合部を有するカム部材と、を含んでなることを特徴とする請求項2に記載の景品獲得ゲーム装置。
【請求項4】
前記ロック機構は、ボールプランジャと、前記ボールプランジャのボールが係合する係合部を有するクランク部材と、を含んでなることを特徴とする請求項1に記載の景品獲得ゲーム装置。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、景品獲得ゲーム装置に関する。
続きを表示(約 3,100 文字)【背景技術】
【0002】
従来、景品を把持するためのアーム部材を備える景品獲得ゲーム装置が知られている(特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2012-45204号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら、従来の景品獲得ゲーム装置では、アトラクト状態中において、アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持することが困難となる恐れがある。
本発明の課題は、アトラクト状態中において、アーム部材が開放状態に配置されている状態を維持することを容易とすることにある。
【課題を解決するための手段】
【0005】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る景品獲得ゲーム装置は、アーム部材を含んでなる景品移動手段を備え、前記景品移動手段は、前記アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持するロック機構を有することを特徴とする。
第一の発明に係る景品獲得ゲーム装置では、景品移動手段において、アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持するロック機構が設けられている。これによって、アトラクト状態中において、アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持することが容易となる。
ここで、アーム部材としては、例えば、後述するアーム241が該当する。景品移動手段としては、例えば、後述する景品移動部210が該当する。ロック機構としては、例えば、後述するアームロック機構246が該当する。
【0006】
第二の発明に係る景品獲得ゲーム装置は、第一の発明に係る景品獲得ゲーム装置において、前記ロック機構は、前記アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持するロック状態と、前記維持が解除される解除状態と、に変位することが可能であることを特徴とする。
第二の発明に係る景品獲得ゲーム装置では、より確実に、アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持することが可能となる。
ここで、ロック状態としては、例えば、後述するプランジャ251aが、突出位置に配置され、凹部252aが、プランジャ251aの先端部に係合している状態が該当する。解除状態としては、例えば、後述するプランジャ251aが、没入位置に配置されている状態が該当する。
【0007】
第三の発明に係る景品獲得ゲーム装置は、第二の発明に係る景品獲得ゲーム装置において、前記ロック機構は、ソレノイドと、前記ソレノイドのプランジャが係合する係合部を有するカム部材と、を含んでなることを特徴とする。
第三の発明に係る景品獲得ゲーム装置では、簡易な構成により、ロック機構を構成することが可能となる。
ここで、ソレノイドとしては、例えば、後述するソレノイド251が該当する。プランジャとしては、例えば、後述するプランジャ251aが該当する。係合部としては、例えば、後述する凹部252aが該当する。カム部材としては、例えば、後述するカム252が該当する。
【0008】
第四の発明に係る景品獲得ゲーム装置は、第一の発明に係る景品獲得ゲーム装置において、前記ロック機構は、ボールプランジャと、前記ボールプランジャのボールが係合する係合部を有するクランク部材と、を含んでなることを特徴とする。
第四の発明に係る景品獲得ゲーム装置では、簡易な構成により、ロック機構を構成することが可能となる。
ここで、ボールプランジャとしては、例えば、後述するボールプランジャ261が該当する。係合部としては、例えば、凹部262aが該当する。クランク部材としては、例えば、後述するクランク部材262が該当する。
【発明の効果】
【0009】
本発明によれば、アトラクト状態中において、アーム部材が開放位置に配置されている状態を維持することが容易となる。
【図面の簡単な説明】
【0010】
景品獲得ゲーム装置1を上方から見た状態を示すの斜視図である。
景品獲得ゲーム装置1を側方から見た状態を示す斜視図である。
景品獲得ゲーム装置1を下方から見た状態を示すの斜視図である。
各アーム241が開放位置に配置されている状態の景品移動部210を示す斜視図である。
各アーム241が閉鎖位置に配置されている状態の景品移動部210を示す斜視図である。
変形例に係るアームユニット240について、各アーム241が開放位置に配置されている状態を示す正面図である。
図6に示すアームユニット240について、板金263を取り外した状態を示す正面図である。
変形例に係るアームユニット240について、各アーム241が閉鎖位置に配置されている状態を示す正面図である。
図8に示すアームユニット240について、板金263を取り外した状態を示す正面図である。
第1状態のフロアユニット30を示す斜視図である。
第2状態のフロアユニット30を示す斜視図である。
第3状態のフロアユニット30を示す斜視図である。
ベースフレーム422が上限位置に配置されている状態の間仕切りユニット40を左側から見た状態を示す斜視図である。
ベースフレーム422が中間位置に配置されている状態の間仕切りユニット40を左側から見た状態を示す斜視図である。
ベースフレーム422が下限位置に配置されている状態の間仕切りユニット40を左側から見た状態を示す斜視図である。
図15に示す間仕切りユニット40を右上側から見た状態を示す斜視図である。
図15に示す間仕切りユニット40を右下側から見た状態を示す斜視図である。
パネル部材450が取り付けられた間仕切りユニット40を示す斜視図である。
ベースフレーム422に取り付けられたロッド部材440を配置部材とした運用の一例を示す図である。
ベースフレーム422に取り付けられた枠部材460を配置部材とした運用の第1例を示す図である。
ベースフレーム422に取り付けられた枠部材460を配置部材とした運用の第2例を示す図である。
景品補充ユニット50を示す斜視図である。
図22に示す景品補充ユニット500において、側面カバーを取り外した状態を示す図である。
初期状態の景品補充ユニット50を示す斜視図である。
第1状態の景品補充ユニット50を示す斜視図である。
第2状態の景品補充ユニット50を示す斜視図である。
扉閉鎖状態の開閉扉ユニット60を示す斜視図である。
扉開放状態の開閉扉ユニット60を示す斜視図である。
ディスプレイユニット70を示す斜視図である。
背面板ユニット700の正面側を示す斜視図である。
背面板ユニット700の背面側を示す斜視図である。
固定ユニット710を示す斜視図である。
支持ブレード711の断面図である。
ロッド部材730を示す斜視図である。
制御基板80の構成を示すブロック図である。
設定画面im1の一例を示す図である。
エリア指定画面im2の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
(【0011】以降は省略されています)

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