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公開番号2025119470
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-08-14
出願番号2024014371
出願日2024-02-01
発明の名称ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバ
出願人株式会社 ディー・エヌ・エー,株式会社ポケモン
代理人個人
主分類A63F 13/80 20140101AFI20250806BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】デジタルのトレーディングカードゲーム(TCG)において、所定のデジタルのTCG用品をユーザが認識しやすくできるゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバを提供する。
【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ユーザの操作に応じてTCG用の第1プレイマットを設定するステップと、ゲームプレイにおけるユーザの手順の間、ユーザのプレイフィールド領域とユーザの対戦相手のプレイフィールド領域とにまたがって第1プレイマットを出力させるステップと、ゲームプレイにおける対戦相手の手順の間、第1プレイマットを出力させないステップとを実行させる。
【選択図】図1
特許請求の範囲【請求項1】
プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータにデジタルのトレーディングカードゲーム(TCG)を実行させるためのゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
ユーザの操作に応じて複数のTCG用のプレイマットから第1プレイマットを選択するステップと、
前記TCGのゲームプレイにおける前記ユーザの手順の間、前記ユーザのプレイフィールド領域と前記ユーザの対戦相手のプレイフィールド領域とにまたがって前記第1プレイマットを出力させるステップと、
前記ゲームプレイにおける前記対戦相手の手順の間、前記第1プレイマットを出力させないステップと
を実行させるゲームプログラム。
続きを表示(約 960 文字)【請求項2】
前記TCGのゲームプレイが、前記ユーザの手順と前記対戦相手の手順との繰り返しで進行し、
前記出力させるステップが、前記ユーザの手順が開始されるとき、前記第1プレイマットの出力を開始させる請求項1に記載のゲームプログラム。
【請求項3】
前記ユーザが前記ユーザの情報端末で前記TCGを実行し、前記対戦相手が前記対戦相手の情報端末で前記TCGを実行し、
前記第1プレイマットには配置方向が設定され、
前記出力させるステップが、前記ユーザの手順の間、前記ユーザの情報端末及び前記対戦相手の情報端末のいずれにおいても前記第1プレイマットを同一の配置方向で出力させる請求項1に記載のゲームプログラム。
【請求項4】
前記出力させないステップが、前記ユーザの手順の間に出力されていた前記第1プレイマットを、前記対戦相手の操作に応じて選択された第2プレイマット若しくは予め定められている第3プレイマットの出力に切り替えることにより前記第1プレイマットを出力させない請求項1に記載のゲームプログラム。
【請求項5】
前記出力させないステップが、前記第1プレイマットを第2プレイマット若しくは前記第3プレイマットの出力に切り替えるときに、所定の演出を実行する請求項4に記載のゲームプログラム。
【請求項6】
請求項1から請求項5のいずれか1項に係る発明において実行されるすべてのステップを実行する手段を備えるゲームシステム。
【請求項7】
プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータに実行されるゲーム方法であって、前記プロセッサが、請求項1から請求項5のいずれか1項に係る発明において実行されるすべてのステップを実行するゲーム方法。
【請求項8】
制御部と、格納部とを備える情報処理装置であって、前記制御部が、請求項1から請求項5のいずれか1項に係る発明において実行されるすべてのステップを実行する情報処理装置。
【請求項9】
制御部と、格納部とを備えるサーバであって、前記制御部が、請求項1から請求項5のいずれか1項に係る発明において実行されるすべてのステップを実行するサーバ。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバに関する。特に、本発明は、デジタルのトレーディングカードゲームを実行可能なゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバに関する。
続きを表示(約 2,400 文字)【背景技術】
【0002】
従来、ユーザが現実のカード(アナログカード)を用いて対戦するトレーディングカードゲーム(TCG)が知られている。例えば、所定の対戦能力を有する複数のカードを用い、相手カードと攻防を繰り返し、最終的にカードに予め設定されている体力をゼロにすることによって勝敗を決定するカードゲーム玩具が知られている(例えば、特許文献1参照。)。特許文献1に記載のカードゲーム玩具においては、現実のトレーディングカードや対戦ボード等を用いてユーザはTCGを現実世界で実行できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2001-204874号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ところで、TCGのゲームプレイを仮想空間で実行する場合、つまり、デジタルのTCGを実行する場合、TCGで用いるトレーディングカードやプレイマット等の様々な用品(以下、「TCG用品」と称する場合がある。)はデジタル化されて用いられる。そして、デジタルのTCGは多くの場合、スマートフォンやタブレット端末、若しくはパーソナルコンピュータ等で実行されるので、現実世界でのTCGに比べて表示画面という限られた領域にTCG用品を映し出さなければならない。したがって、デジタルのTCGにおいては現実世界とは異なり、TCG用品、例えば、デジタルのプレイマットがデジタルのトレーディングカードによって覆われることで、ユーザがプレイマットの画像を認識し難くなる場合がある。
【0005】
したがって、本発明の目的は、デジタルのトレーディングカードゲーム(TCG)において、所定のデジタルのTCG用品をユーザが認識しやすくできるゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明は、上記目的を達成するため、プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータにデジタルのトレーディングカードゲーム(TCG)を実行させるためのゲームプログラムであって、ゲームプログラムは、プロセッサに、ユーザの操作に応じて複数のTCG用のプレイマットから第1プレイマットを選択するステップと、TCGのゲームプレイにおけるユーザの手順の間、ユーザのプレイフィールド領域とユーザの対戦相手のプレイフィールド領域とにまたがって第1プレイマットを出力させるステップと、ゲームプレイにおける対戦相手の手順の間、第1プレイマットを出力させないステップとを実行させるゲームプログラムが提供される。
【発明の効果】
【0007】
本発明に係るゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバによれば、デジタルのトレーディングカードゲーム(TCG)において、所定のデジタルのTCG用品をユーザが認識しやすくできるゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム方法、情報処理装置、及びサーバを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本実施形態に係るゲームシステムの概要図である。
本実施形態に係るゲームシステムの機能構成ブロック図である。
本実施形態に係るゲームシステムが有する格納ユニットのデータ構成の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける処理のフロー図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
本実施形態に係るゲームシステムにおける出力画面の図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
[実施の形態]
<ゲームシステム1の概要>
図1は、本実施形態に係るゲームシステムの概要を示す。
【0010】
本実施形態に係るゲームシステム1は、ユーザと当該ユーザの対戦相手とがデジタルのカード等を用いて対戦できるゲームを実行可能なシステムである。本実施形態では一例として、ユーザがデジタルのカードを含む各種のデジタル用品を用いて所定のルールの下で相手方ユーザ(対戦相手)と対戦するデジタルのトレーディングカードゲーム(TCG)を挙げて説明する。ゲームシステム1は、対人ではなく、ゲームシステム1を構成する所定のサーバとユーザとによるTCGも実行できるが(この場合、以下の説明における対戦相手の情報端末がサーバに置き換わり、当該サーバの制御部がユーザとのTCGを実行することになる。)、以下の説明ではユーザと対戦相手とのTCGを例に挙げて説明する。すなわち、ゲームシステム1は、双方向通信可能に接続されたユーザ及び対戦相手それぞれの情報端末においてデジタルのTCGを実行させる。デジタルのTCGは、所定の対戦能力がそれぞれ対応付けられた複数のデジタルのトレーディングカード(以下、「デジタルカード」と称する場合がある。)をユーザ及び対戦相手のそれぞれが所持し、デジタルの所定の場(プレイフィールド)においてユーザと対戦相手との間でデジタルカードを用いた攻防を繰り返し、所定の条件を達成することによって勝敗を決めるゲームである。TCGでは、ユーザの手順と対戦相手の手順とが繰り返される。そして、ゲームシステム1は、TCGを仮想空間内(つまり、デジタル空間内)で実行する。
(【0011】以降は省略されています)

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