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公開番号
2025096327
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-06-26
出願番号
2025060652,2024075327
出願日
2025-04-01,2019-09-27
発明の名称
情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法
出願人
株式会社MIXI
代理人
主分類
A63F
13/55 20140101AFI20250619BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】オブジェクトセットを作成する際にかかるユーザーの手間を軽減することのできる情報処理装置を提供する。
【解決手段】ユーザーが所持しているオブジェクトの中から選択した複数のオブジェクトによって構成されるオブジェクトセットを使用してプレイするゲームに関する処理を実行する情報処理装置であって、予め用意された複数のオブジェクトを含んで構成される参考オブジェクトセットに含まれるオブジェクトのうち、ユーザーが所持していない未所持オブジェクトを特定し、ユーザーが所持しており、かつ参考オブジェクトセットに含まれない選出対象オブジェクトの中から、未所持オブジェクトの代替となる代替オブジェクトを選出する情報処理装置である。
【選択図】図2
特許請求の範囲
【請求項1】
ユーザーが所持しているオブジェクトの中から選択した複数のオブジェクトによって構成されるオブジェクトセットを使用してプレイするゲームに関する処理を実行する情報処理装置であって、
予め用意された複数のオブジェクトを含んで構成される参考オブジェクトセットに含まれるオブジェクトのうち、前記ユーザーが所持していない未所持オブジェクトを特定する未所持オブジェクト特定部と、
前記ユーザーが所持しており、かつ前記参考オブジェクトセットに含まれない選出対象オブジェクトの中から、前記未所持オブジェクトの代替となる代替オブジェクトを選出する代替オブジェクト選出部と、
を含むことを特徴とする情報処理装置。
続きを表示(約 1,400 文字)
【請求項2】
請求項1に記載の情報処理装置において、
前記代替オブジェクト選出部は、前記ユーザーが所持しているオブジェクトのうち、前記参考オブジェクトセットに含まれ、かつ所与の条件を満たした注目オブジェクトと、前記選出対象オブジェクトと、の関係に基づいて前記代替オブジェクトを選出する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項3】
請求項2に記載の情報処理装置において、
前記代替オブジェクト選出部は、複数種類の属性の間の関連を規定する関連属性情報に基づいて、前記注目オブジェクトが持つ属性と関連づけられた属性を特定し、当該特定された属性を持つ選出対象オブジェクトを、前記代替オブジェクトとして選出する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項4】
請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記代替オブジェクト選出部は、前記未所持オブジェクトと、前記選出対象オブジェクトと、の関係に基づいて前記代替オブジェクトを選出する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項5】
請求項1から4のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記代替オブジェクト選出部は、複数のユーザーが前記選出対象オブジェクトを過去に使用した使用履歴の情報に基づいて、前記選出対象オブジェクトの中から前記代替オブジェクトを選出する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項6】
請求項5に記載の情報処理装置において、
前記代替オブジェクト選出部は、前記ユーザーが所持しているオブジェクトのうち、前記参考オブジェクトセットに含まれ、かつ所与の条件を満たした注目オブジェクトとともに使用されたことのある前記選出対象オブジェクトを、前記使用履歴の情報に基づいて特定し、当該特定した選出対象オブジェクトを前記代替オブジェクトとして選出する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項7】
ユーザーが所持しているオブジェクトの中から選択した複数のオブジェクトによって構成されるオブジェクトセットを使用してプレイするゲームに関する処理を実行するコンピュータを、
予め用意された複数のオブジェクトを含んで構成される参考オブジェクトセットに含まれるオブジェクトのうち、前記ユーザーが所持していない未所持オブジェクトを特定する未所持オブジェクト特定部と、
前記ユーザーが所持しており、かつ前記参考オブジェクトセットに含まれない選出対象オブジェクトの中から、前記未所持オブジェクトの代替となる代替オブジェクトを選出する代替オブジェクト選出部と、
として機能させるためのプログラム。
【請求項8】
ユーザーが所持しているオブジェクトの中から選択した複数のオブジェクトによって構成されるオブジェクトセットを使用してプレイするゲームに関する処理を実行する情報処理方法であって、
予め用意された複数のオブジェクトを含んで構成される参考オブジェクトセットに含まれるオブジェクトのうち、前記ユーザーが所持していない未所持オブジェクトを特定するステップと、
前記ユーザーが所持しており、かつ前記参考オブジェクトセットに含まれない選出対象オブジェクトの中から、前記未所持オブジェクトの代替となる代替オブジェクトを選出するステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法に関する。
続きを表示(約 1,900 文字)
【背景技術】
【0002】
ユーザーが、自身の所持しているアイテムやキャラクターなどのオブジェクトの中から複数のオブジェクトを選択することによってデッキなどと呼ばれるオブジェクトセットを作成し、このオブジェクトセットを使用してプレイするゲームが知られている。このようなゲームにおいては、所持しているオブジェクトをどのように組み合わせてオブジェクトセットを作成するかがゲームの醍醐味の一つとなる。しかしながら、初心者などにとっては、一から自分で考えてオブジェクトセットを作成するのは難しい場合がある。そのため、他者が作成したオブジェクトセットや、ゲームサービスの提供者が予め用意したオブジェクトセットなどを、ユーザーの参考のために提供することがあった(例えば特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2018-149385号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
上記従来例の技術において、参考にしようとするオブジェクトセットにユーザーが所持していないオブジェクトが含まれている場合、ユーザーはそのオブジェクトセットをそのまま利用することができない。このような場合、ユーザーは結局のところ自分の所持するオブジェクトを用いて自分が使用するオブジェクトセットを作成しなければならず、手間がかかる。
【0005】
本発明は上記実情を考慮してなされたものであって、その目的の一つは、オブジェクトセットを作成する際にかかるユーザーの手間を軽減することのできる情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、ユーザーが所持しているオブジェクトの中から選択した複数のオブジェクトによって構成されるオブジェクトセットを使用してプレイするゲームに関する処理を実行する情報処理装置であって、予め用意された複数のオブジェクトを含んで構成される参考オブジェクトセットに含まれるオブジェクトのうち、前記ユーザーが所持していない未所持オブジェクトを特定する未所持オブジェクト特定部と、前記ユーザーが所持しており、かつ前記参考オブジェクトセットに含まれない選出対象オブジェクトの中から、前記未所持オブジェクトの代替となる代替オブジェクトを選出する代替オブジェクト選出部と、を含むことを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【0007】
本発明の実施の形態に係る情報処理装置を含む情報処理システムの全体構成 を示す構成ブロック図である。
本発明の実施の形態に係る情報処理装置の機能を示す機能ブロック図である 。
参考デッキ情報の一例を示す図である。
参考デッキの一覧を提示する画面の一例を示す図である。
デッキ編成画面の一例を示す図である。
代替候補キャラクターの一覧を提示する画面の一例を示す図である。
本発明の実施の形態に係る情報処理装置が実行する処理の流れの一例を示す 図である。
【発明を実施するための形態】
【0008】
以下、本発明の実施形態について、図面に基づき詳細に説明する。
【0009】
図1は、情報処理システム1の全体構成を示す構成ブロック図である。図1に示すように、情報処理システム1は、本発明の一実施形態に係る情報処理装置として機能するクライアント装置10と、サーバ装置20と、を含んで構成されている。クライアント装置10は、インターネット等の通信ネットワークを介してサーバ装置20と接続される。
【0010】
クライアント装置10は、スマートフォン、タブレット、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置であって、制御部11と、記憶部12と、通信部13と、インタフェース部14と、を含んで構成されている。また、クライアント装置10は、操作入力装置15、及び表示装置16と接続されている。本実施形態においてクライアント装置10は、情報処理システム1が提供するゲームをプレイするユーザーによって使用される。なお、図1では省略されているが、サーバ装置20に対して複数のクライアント装置10が接続され、各クライアント装置10のユーザーはそれぞれ情報処理システム1が提供するゲームをプレイできることとする。
(【0011】以降は省略されています)
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