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公開番号2025065270
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-04-17
出願番号2025016948,2023100981
出願日2025-02-04,2020-12-14
発明の名称情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
出願人株式会社MIXI
代理人
主分類A63F 13/79 20140101AFI20250410BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】ゲームのユーザ間で新たな形態の取引を可能とする情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムを提供する。
【解決手段】本発明では、第1ユーザがゲームにて成長させる第1ゲーム媒体の成長パラメータについて、第1ユーザから譲渡の申し出を受け付け、且つ、第2ユーザから譲受の申し出を受け付け、第1ユーザ及び第2ユーザからの申し出を受け付けて所定の条件が成立した場合に、第2ユーザがゲームにて成長させる第2ゲーム媒体の成長パラメータを、第2ユーザが第1ユーザから譲受した成長パラメータに応じて変更する。
【選択図】図2
特許請求の範囲【請求項1】
第1ユーザがゲームにて成長させる第1ゲーム媒体の成長パラメータについて、前記第1ユーザから譲渡の申し出を受け付け、且つ、第2ユーザから譲受の申し出を受け付ける受付部と、
前記受付部が前記第1ユーザ及び前記第2ユーザからの申し出を受け付けて所定の条件が成立した場合に、前記第2ユーザが前記ゲームにて成長させる第2ゲーム媒体の成長パラメータを、前記第2ユーザが前記第1ユーザから譲受した成長パラメータに応じて変更するパラメータ変更部と、を備える情報処理装置。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムに関する。
続きを表示(約 2,100 文字)【背景技術】
【0002】
ゲームをプレイするユーザの間で、ゲーム内で使用可能なキャラクタやアイテム等のようなゲーム媒体を交換したり売買したりすることは、既に知られている(例えば、特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2014-8365号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ユーザ間の取引として、これまでに行われてきたゲーム媒体の取引以外に、新たな形態の取引が可能となれば、ユーザ間での交流を活性化させることができ、結果として、より多くのユーザをゲームに誘導することができるものと期待される。
【0005】
そこで、本発明は、ゲームのユーザ間で新たな形態の取引を可能とする情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明者の一態様に係る情報処理装置は、第1ユーザがゲームにて成長させる第1ゲーム媒体の成長パラメータについて、第1ユーザから譲渡の申し出を受け付け、且つ、第2ユーザから譲受の申し出を受け付ける受付部と、受付部が第1ユーザ及び第2ユーザからの申し出を受け付けて所定の条件が成立した場合に、第2ユーザがゲームにて成長させる第2ゲーム媒体の成長パラメータを、第2ユーザが第1ユーザから譲受した成長パラメータに応じて変更するパラメータ変更部と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【0007】
本発明の一態様によれば、ゲーム媒体の成長パラメータをユーザ間で取り引きすることができるので、ユーザの間での新たな形態の取引を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
装備品の成長パラメータについての説明図である。
ユーザ間での成長パラメータの取引についての説明図である。
本発明の一実施形態に係る情報処理装置及び各ユーザの端末を含むシステム全体を示す概念図である。
ユーザ端末の機能についての説明図である。
本発明の一実施形態に係る情報処理装置に備えられた複数の機能部を示すブロック図である。
記憶部に記憶されるユーザデータの一例を示す図である。
記憶部に記憶される装備品データの一例を示す図である。
記憶部に記憶される取引データの一例を示す図である。
記憶部に記憶されるレベル強化用データの一例を示す図である。
記憶部に記憶されるランク値強化用データの一例を示す図である。
ゲーム進行フローの流れを示す図であり、装備品のレベル又はランク値を変更させる流れを示す。
パラメータ取引フローの流れを示す図であり、取り引きされる成長パラメータがレベルである場合の流れを示す(その1)。
パラメータ取引フローの流れを示す図であり、取り引きされる成長パラメータがレベルである場合の流れを示す(その2)。
パラメータ取引フローの流れを示す図であり、取り引きされる成長パラメータがランク値である場合の流れを示す(その1)。
パラメータ取引フローの流れを示す図であり、取り引きされる成長パラメータがランク値である場合の流れを示す(その2)。
第1の変形例に係る情報処理装置の機能を示す図である。
第1の変形例に係るパラメータ取引フローを示し、取り引きされる成長パラメータがランク値である場合の流れを示す(その1)。
第1の変形例に係るパラメータ取引フローを示し、取り引きされる成長パラメータがランク値である場合の流れを示す(その2)。
第2の変形例に係るパラメータ取引フローを示し、取り引きされる成長パラメータがランク値である場合の流れを示す(その1)。
第2の変形例に係るパラメータ取引フローを示し、取り引きされる成長パラメータがランク値である場合の流れを示す(その2)。
【発明を実施するための形態】
【0009】
以下、本発明の情報処理装置、情報処理方法及びプログラムについて具体的な実施形態を挙げて説明する。ただし、以下に説明する実施形態は、本発明の理解を容易にするために挙げた一例にすぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、以下に説明する実施形態から変更又は改良され得る。また、当然ながら、本発明には、その等価物が含まれる。
【0010】
また、以下の説明の中で参照される図面が示す画面例も一例に過ぎず、画面の構成例、表示される情報の内容、及びGUI(Graphical User Interface)等は、システム設計の仕様及びユーザの好み等に応じて自由に設計することができ、また適宜変更し得る。
(【0011】以降は省略されています)

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