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公開番号
2025075622
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-05-15
出願番号
2023186919
出願日
2023-10-31
発明の名称
ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
弁理士法人大塚国際特許事務所
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20250508BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】興趣体験を向上させたプレイ体験を提供する。
【解決手段】ゲーム装置は、キャラクターが対応付けられたゲーム媒体を載置可能に構成された載置部と、載置部に載置されている1以上のゲーム媒体に対する操作を検出する検出手段と、載置部に載置されているゲーム媒体に対応付けられたキャラクターが登場するゲームの進行を、検出手段により検出されたゲーム媒体に対する操作に基づいて制御する制御手段と、キャラクターに対して特典を付与する付与手段と、を備え、制御手段は、ゲーム媒体に対する所定の操作が検出された場合に、当該ゲーム媒体に対応付けられた第1キャラクターを、当該ゲーム媒体に対応付けられた第2キャラクターに変更してゲームに登場させ、付与手段は、第1キャラクター及び第2キャラクターの少なくともいずれかに対して第1特典を付与する。
【選択図】図7
特許請求の範囲
【請求項1】
キャラクターが対応付けられたゲーム媒体を載置可能に構成された載置部と、
前記載置部に載置されている1以上の前記ゲーム媒体に対する操作を検出する検出手段と、
前記載置部に載置されている前記ゲーム媒体に対応付けられたキャラクターが登場するゲームの進行を、前記検出手段により検出された前記ゲーム媒体に対する操作に基づいて制御する制御手段と、
キャラクターに対して特典を付与する付与手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記ゲーム媒体に対する所定の操作が検出された場合に、当該ゲーム媒体に対応付けられた第1キャラクターを、当該ゲーム媒体に対応付けられた第2キャラクターに変更して前記ゲームに登場させ、
前記付与手段は、前記第1キャラクター及び前記第2キャラクターの少なくともいずれかに対して第1特典を付与するゲーム装置。
続きを表示(約 1,000 文字)
【請求項2】
前記載置部は、第1領域と第2領域を含み、
前記付与手段は、
前記第1領域に載置されている前記ゲーム媒体に対応付けられた前記第1キャラクター及び前記第2キャラクターの少なくともいずれかに対して、前記第1特典とは異なる第2特典を付与し、
前記第2領域に載置されている前記ゲーム媒体に対応付けられた前記第1キャラクター及び前記第2キャラクターに対して前記第2特典を付与しない
請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項3】
前記付与手段は、前記ゲームの1回のプレイに対し、前記第1特典を1回のみ付与する一方で、前記第2特典を複数回付与する請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項4】
前記付与手段は、前記第1特典を付与する時期と前記第2特典を付与する時期を異ならせる請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項5】
前記ゲームは、対戦ゲームであり、
前記付与手段は、前記第1特典を前記ゲームの対戦開始時に付与する一方で、前記第2特典を前記ゲームの対戦中に付与する
請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項6】
前記第1特典は、対戦相手に影響を与えるパラメータを有利な状態にせしめる特典であり、
前記第2特典は、対戦相手に影響を与えないパラメータを有利な状態にせしめる特典である
請求項5に記載のゲーム装置。
【請求項7】
前記第2特典は、前記第1特典よりも前記ゲームの進行を有利にせしめる特典である請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項8】
前記制御手段は、前記ゲーム媒体が載置されている領域によらず、前記所定の操作が検出された場合に当該ゲーム媒体に対応付けられた前記第1キャラクターを前記第2キャラクターに変更して前記ゲームに登場させる請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項9】
前記制御手段は、前記ゲーム媒体に対する前記所定の操作が検出されたことを条件として、当該ゲーム媒体について前記第1キャラクターから前記第2キャラクターへの変更予約を行う請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項10】
前記制御手段は、前記変更予約を行った後の前記ゲームの進行に応じて、該当の前記ゲーム媒体に対応付けられた前記第1キャラクターを前記第2キャラクターに変更して前記ゲームに登場させる請求項9に記載のゲーム装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、ゲーム装置、プログラム及びゲームシステムに関し、特にゲーム媒体を操作することで進行する電子ゲームに関する。
続きを表示(約 1,600 文字)
【背景技術】
【0002】
物品に対応したキャラクターを登場させた電子ゲームのプレイ体験を提供するゲーム装置が存在する(特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2004-041740号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ところで、特許文献1のような電子ゲームは、一般に、使用可能な物品の数に上限数が設けられる。あるいは、物品毎にコストが定められる態様では、1回のゲームプレイに使用可能な物品の総コストに上限が設けられる。従って、特許文献1のような電子ゲームは、1回のゲームプレイに登場させることが可能なキャラクターの数が制限されるものであり、プレイヤに対して提供される興趣体験が限定的になる可能性があった。
【0005】
本発明は、興趣体験を向上させたプレイ体験を提供するゲーム装置、プログラム及びゲームシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様のゲーム装置は、キャラクターが対応付けられたゲーム媒体を載置可能に構成された載置部と、載置部に載置されている1以上のゲーム媒体に対する操作を検出する検出手段と、載置部に載置されているゲーム媒体に対応付けられたキャラクターが登場するゲームの進行を、検出手段により検出されたゲーム媒体に対する操作に基づいて制御する制御手段と、キャラクターに対して特典を付与する付与手段と、を備え、制御手段は、ゲーム媒体に対する所定の操作が検出された場合に、当該ゲーム媒体に対応付けられた第1キャラクターを、当該ゲーム媒体に対応付けられた第2キャラクターに変更してゲームに登場させ、付与手段は、第1キャラクター及び第2キャラクターの少なくともいずれかに対して第1特典を付与する。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、興趣体験を向上させたプレイ体験を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100のハードウェア構成を例示したブロック図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100の外観を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係る対戦ゲームで用いられるゲームフィールドを例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るSW操作を説明するための図
本発明の実施形態及び変形例に係るSW操作の操作方法を示す表示を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100において実行される対戦ゲーム処理を例示したフローチャート
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100において実行されるラウンド処理を例示したフローチャート
【発明を実施するための形態】
【0009】
[実施形態1]
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴は任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
【0010】
以下に説明する一実施形態は、ゲーム装置の一例としての、キャラクターが対応付けられたキャラクターカードを用いた操作で進行する対戦ゲームを実行可能なゲーム装置に、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、キャラクターが対応付けられたゲーム媒体に対する操作で進行するゲームを実行することが可能な任意の機器に適用可能である。即ち、本発明の実施は対戦ゲームに限られるものではない。
(【0011】以降は省略されています)
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